本文作者:每日一学网站长

【Windows】暗黑重生之门-中文绿色免安版本

每日一学网站长 3个月前 ( 01-13 ) 抢沙发

暗黑重生之门是一款根据RPG魔幻色彩为主题的魔幻游戏。游戏的精彩程度由于在游戏的各种废土元素以及魔幻色彩的叠加而变得更加生动。在这款游戏的背景之中由于人类和恶魔的斗争中战败了,但是我们还有幸存者存活在恶魔不容易探查到的地方,所以我们即将重新出发在残忍的恶魔手底下为人类的生存而战,游戏里我们将扮演这些幸存者和其他的伙伴们一起共同努力与恶魔进行争斗。游戏的画质精致,告诉你什么才是真正的游戏大作。


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1.冲动型-----刀锋
曾有前人说过一句很经典的话:"为什么选刀锋不选守护?因为守护不能拿双刀啊!" 确实,挥舞双刀沿路砍杀的气势,只能用四个字概括:一往无前! 一个冲锋,几刀把怪放躺的快感,配合游戏里常配的那段快节奏的震撼音乐,绝对让你热血沸腾. 刀锋的精神核心就是前进,攻击. 偶尔的抓钩等等只是为了应付局面的需要, 每一个刀锋,只要在条件允许的情况下,都会做出一个选择----冲!
2. 稳重型----守护
守护靠的是什么?盾! 一面盾就是守护的全部. 不同于刀锋的血性进攻, 守护的哲学是先求自保, 其次才是伤敌. 不管在哪个难度,不管面对多少敌人,多强悍的BOSS,守护都会毫不犹豫的傲然而立! 举起盾牌,然后..........一刀一刀慢慢扎死他们.......没有耐性的人很难把守护玩下去,毕竟.....和BOSS玩半个小时的过家家,对守护来说太正常了.对守护来说,包里药的数量和信心是成正比的.


神殿.jpg


3. 冷静型----狙魔
练狙魔的玩家大部分是CS出身,用第1视角玩(用其他视角玩MM的还没听说过). 狙魔随时都处在一个大的战术循环中: 发现怪,选择战术,确认距离,选择枪械,选择攻击模式,预留后撤空间.......这一切都需要在一瞬间完成,需要绝对的冷静, 如果做不到这一切,你就不是一个优秀的狙魔手. 距离就是狙魔最好的盾牌,暴击就是狙魔最重要的武器. 普通难度狙魔还可以在怪群里纠缠,享受横扫的快感. 噩梦难度,横扫可以,但是如果不拉开距离,或者后撤不够迅速,唯一的下场就是: 死得比刀锋还快
4.逍遥型----工兵
工兵和狙魔最主要的区别: 一个靠宝宝吃饭, 一个靠暴击吃饭. 一个不出爆击效果的狙魔完全不如工兵,一个没有宝宝的工兵,就是一个幼儿园没毕业的孩子. 宝宝给工兵提供了大量的辅助, 以至于工兵在绝大多数的时间里,只做两件事: 给宝宝加血, 然后按住鼠标不放. 由于具备强大的火力和多样化的宝宝辅助,工兵可以比较轻松的应付各种环境,
5.自信型----法师
高攻,群杀,皮薄,几乎是所有游戏里对法师的定义. 号称死得最快的法师,为了要体现自己的价值,,唯一的选择就是在怪群里跳舞. 冷静?绝对需要. 操作?绝对需要. 敏锐?绝对需要. 坚定?绝对需要! 法师玩家可以不具备以上全部的素质, 但是自信给了法师施展才华的勇气
.6.依赖型----召唤
召唤是一个完全依赖宝宝的职业. 召唤的原则是:有事宝宝上,有怪宝宝抗. 自己所要做的,就是带领小弟们赶赴战场, 给小弟加加血, 有空了给怪补两枪. 召唤克敌制胜的法宝只有两条:以小弟的数量取胜,或者以小弟的质量取胜. 一旦碰到宝宝搞不定的怪, 召唤只能干瞪眼. 一般来讲, 召唤的辈子, 基本没自己什么事.


最后附上下载链接:

链接:https://pan.baidu.com/s/1J4Bqxn7FfGfWkM79pnbiGA 

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作者:每日一学网站长本文地址:https://www.meiriyixue.cn/post/3659.html发布于 3个月前 ( 01-13 )
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