元素地牢国服版是一款任意谜宫场景的Roguelike游戏,元素地牢国服版游戏玩家饰演一名控制自然之气的英雄人物深层次地牢探险,每一次冒险所遭受的场景、怪物、事情、游戏道具和奖赏都各有不同。游戏玩家必须凭着实际操作、运势及其不断挑戰所累积的工作经验,才可以在凶险散生的地穴中存活。
元素地牢是一款任意谜宫场景的Roguelike游戏。在元素魔鬼的煽动下,地牢世界的怪物越来越错乱躁动不安。大家的法师职业亲妹妹勇闯地牢,信心击败怪物清除邪惡。但是她沒有厚甲利刃,只是凭着对大自然中各种各样元素的娴熟应用,试着出合理的法力组成,或是运用自然环境的机巧来积极防御。自然,这并并不是一次简易的探险。
1、随机地牢,无穷探险
任意场景、事情和怪物,开启无穷不明全球,地牢探险增添神密。
2、元素组成,尽情实际操作
多人物角色感受,元素组成打造出与众不同专业技能;双遥杆实际操作,给游戏玩家不断尽情的作战感受。
3、自然环境互动交流,趣味性解迷
元素与自然环境的互动交流和匹敌,非常烧脑对策解迷增添趣味性。
4、单机版or联网,对策作战
单机版or联网,不一样方式随意选择;多变对策,破译行政机关打开箱子。
1、地穴团本迷宫地图,轻微超虐寻径还要大半天的独特的探险方法;
2、提高的Boss难度系数,身亡处罚不恐怖恐怖的是如何都不打没动的怪物;
3、不容易有些人来找寻主人公,被慢慢遗忘的英雄只有凭着自身的战斗力获得胜利。
1、猿巨人药液:化生寺猿巨人,狂扫怪物!
2、红日佛珠:瞬间的保护罩,抵御全部损害,并修复性命
3、乾坤一掷:花钱砸“死”对手!
4、数码相机:四季豆!再来一个合影照片哦!
5、微芒烟尘:给自己加一层保护罩吧!
6、食人花种子:来一株一口一个对手的食人花吧!还拖出营养成分的好产品!
游戏里全部的进攻全是通过法力来实行,而要使出这种法力的情况下,游戏玩家要从界面下边的七种法力元素组成出自身要想的法力出去。这七种元素分别是地面、火苗、冰凉、性命、雷电、水、护甲。每一次使出法力时,都需要从这七种元素中选择一到四个元素来开展配搭。
运用这种元素来组成法力是有思维逻辑的,并不是仅仅无意义的配搭组成。好像在法力中混和进地面元素,就可以用曲射弹的方式发送出法力。譬如说火苗 地面,就变成火焰弹。
别的好像配搭性命元素,则会变为光线的方式使出法力。配搭护甲则会变为阻碍或者天然屏障等种类的法力出去。全部配搭起來的转变 非常多,游戏玩家能够挑选什么特性的法力要以什么方式来使出。
法力使出在对手或者自身的的身上都是会造成不一样的实际效果。好像护甲使出在路面上便会变为一道观点,阻拦对手根据。假如释放在自身的身上得话,便会变为降低损害的保护罩。假如再配搭别的元素得话,就可以造成具备不一样抵抗性的保护罩喔。
1、每一个场景都是有特性各不相同的 5、6 种对手,工艺美术上非常丰富,也和场景主题风格维持了一致,但 boss 战之外的具体趣味性却有一些淡而无味,关键缘故可能是盈利比较有限,不足 juicy。对手很有可能会爆出法术、游戏道具、点卷,法术当然是最重要的,游戏道具的功效现阶段并不显著。例如,普遍的游戏道具是一次性使用的消除出现异常实际效果和各种各样增益值(点卷爆出、特性损害等),前面一种因为出现异常实际效果能被控制在非常低的范畴,且能等候实际效果全自动消退,因此使用价值较为比较有限;后面一种闪烁其词。因而一旦凑齐要想的法术,揍怪物便会丧失实际意义,我只想赶紧打令人热血澎湃的 boss 去,及其烧小箱子。
2、点卷能获得的游戏道具/装饰品实际效果更出色一些,全新一版的点卷爆出也提升了许多,只需生意人不发生在紧要关头,基本上都不容易发生无钱选购的情况。此外,点卷还会继续在身亡而且复生频次耗光后换取成高級贷币,能够用于开启别的人物角色或身亡复生——这针对 boss 战尝试错误是不可或缺的。